xof 0303txt 0032 // DirectX - from MilkShape3D Frame grass_midFrame { FrameTransformMatrix { 1.000000,0.000000,0.000000,0.000000, 0.000000,1.000000,0.000000,0.000000, 0.000000,0.000000,1.000000,0.000000, 0.000000,0.000000,0.000000,1.000000;; } Mesh grass_midMesh { 25; -0.002272;1.540872;-0.717769;, 0.100108;0.713441;-0.118611;, -0.099892;0.714927;-0.119304;, 0.065628;-0.000081;-0.001769;, -0.656639;1.540872;-0.289867;, -0.067639;0.713441;-0.139697;, -0.149619;0.714927;0.042730;, 0.025077;-0.000081;-0.060674;, -0.548383;1.540872;0.463114;, -0.155210;0.713441;-0.000446;, -0.027183;0.714927;0.153209;, -0.043540;-0.000081;-0.049136;, 0.517899;1.540872;0.496971;, 0.015781;0.713441;0.154407;, 0.155211;0.714927;0.011020;, -0.044316;-0.000081;0.048438;, 0.654792;1.540872;-0.294020;, 0.149075;0.713441;0.043210;, 0.068360;0.714927;-0.139781;, 0.028310;-0.000081;0.059234;, 0.204704;1.685114;-0.089322;, -0.031704;1.214951;0.012855;, -0.131348;0.717847;-0.052690;, 0.027235;0.000449;0.059734;, -0.053351;0.716210;0.131474;; 14; 3;0,2,1;, 3;3,1,2;, 3;4,6,5;, 3;7,5,6;, 3;8,10,9;, 3;11,9,10;, 3;12,14,13;, 3;15,13,14;, 3;16,18,17;, 3;19,17,18;, 3;20,22,21;, 3;23,21,22;, 3;24,20,21;, 3;24,21,23;; MeshNormals { 20; 0.001553;0.586625;0.809858;, -0.000341;0.384487;0.923130;, -0.002217;0.161706;0.986837;, 0.740473;0.586625;0.327980;, 0.843182;0.384487;0.375783;, 0.900618;0.161706;0.403408;, 0.619389;0.586625;-0.521755;, 0.707378;0.384488;-0.593115;, 0.757386;0.161706;-0.632628;, -0.583641;0.586625;-0.561457;, -0.663807;0.384488;-0.641506;, -0.708331;0.161706;-0.687109;, -0.739210;0.586625;0.330817;, -0.843460;0.384488;0.375159;, -0.902422;0.161706;0.399357;, -0.805795;0.480420;0.346253;, -0.935925;0.169977;0.308467;, -0.974112;0.176663;0.141050;, -0.963172;-0.036459;0.266401;, -0.853573;0.155321;0.497281;; 14; 3;0,1,1;, 3;2,1,1;, 3;3,4,4;, 3;5,4,4;, 3;6,7,7;, 3;8,7,7;, 3;9,10,10;, 3;11,10,10;, 3;12,13,13;, 3;14,13,13;, 3;15,17,16;, 3;18,16,17;, 3;19,15,16;, 3;19,16,18;; } MeshTextureCoords { 25; 0.488095;0.000000;, 1.000000;0.590360;, 0.000000;0.589395;, 0.827596;1.000000;, 0.488095;0.000000;, 1.000000;0.590360;, 0.000000;0.589395;, 0.827596;1.000000;, 0.488095;0.000000;, 1.000000;0.590360;, 0.000000;0.589395;, 0.827596;1.000000;, 0.488095;0.000000;, 1.000000;0.590360;, 0.000000;0.589395;, 0.827596;1.000000;, 0.488095;0.000000;, 1.000000;0.590360;, 0.000000;0.589395;, 0.827596;1.000000;, 0.488095;0.000000;, 0.496292;0.294261;, 0.000000;0.589395;, 0.827596;1.000000;, 1.000000;0.590360;; } MeshMaterialList { 1; 14; 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0; Material Material01 { 0.800000;0.800000;0.800000;1.000000;; 128.000000; 0.000000;0.000000;0.000000;; 0.000000;0.000000;0.000000;; } } } }