xof 0303txt 0032 // DirectX - from MilkShape3D Frame GenericCubeFrame { FrameTransformMatrix { 1.000000,0.000000,0.000000,0.000000, 0.000000,1.000000,0.000000,0.000000, 0.000000,0.000000,1.000000,0.000000, 0.000000,0.000000,0.000000,1.000000;; } Mesh GenericCubeMesh { 24; 0.000000;0.100000;0.000000;, 0.000000;0.000000;0.000000;, 0.100000;0.000000;0.000000;, 0.000000;0.100000;0.100000;, 0.000000;0.000000;0.000000;, 0.000000;0.100000;0.000000;, 0.100000;0.000000;0.100000;, 0.100000;0.100000;0.100000;, 0.100000;0.000000;0.000000;, 0.100000;0.000000;0.100000;, 0.100000;0.000000;0.000000;, 0.000000;0.000000;0.000000;, 0.100000;0.000000;0.100000;, 0.000000;0.100000;0.100000;, 0.100000;0.100000;0.100000;, 0.000000;0.000000;0.100000;, 0.000000;0.100000;0.000000;, 0.100000;0.100000;0.100000;, 0.000000;0.100000;0.100000;, 0.100000;0.100000;0.000000;, 0.000000;0.000000;0.100000;, 0.000000;0.000000;0.100000;, 0.100000;0.100000;0.000000;, 0.100000;0.100000;0.000000;; 12; 3;0,2,1;, 3;3,5,4;, 3;6,8,7;, 3;9,11,10;, 3;12,14,13;, 3;15,3,4;, 3;16,18,17;, 3;19,7,8;, 3;20,11,9;, 3;21,12,13;, 3;22,2,0;, 3;23,16,17;; MeshNormals { 8; -0.333333;0.666667;-0.666667;, -0.666667;-0.666667;-0.333333;, 0.666667;-0.333333;-0.666667;, -0.666667;0.333333;0.666667;, 0.333333;-0.666667;0.666667;, 0.666667;0.666667;0.333333;, -0.577350;-0.577350;0.577350;, 0.577350;0.577350;-0.577350;; 12; 3;0,2,1;, 3;3,0,1;, 3;4,2,5;, 3;4,1,2;, 3;4,5,3;, 3;6,3,1;, 3;0,3,5;, 3;7,5,2;, 3;6,1,4;, 3;6,4,3;, 3;7,2,0;, 3;7,0,5;; } MeshTextureCoords { 24; 0.265000;0.350000;, 0.265000;0.650000;, 0.490000;0.650000;, 0.020000;0.350000;, 0.245000;0.650000;, 0.245000;0.350000;, 0.735000;0.650000;, 0.735000;0.350000;, 0.510000;0.650000;, 0.490000;0.975000;, 0.490000;0.675000;, 0.265000;0.675000;, 0.755000;0.650000;, 0.980000;0.350000;, 0.755000;0.350000;, 0.020000;0.650000;, 0.265000;0.325000;, 0.490000;0.025000;, 0.265000;0.025000;, 0.510000;0.350000;, 0.265000;0.975000;, 0.980000;0.650000;, 0.490000;0.350000;, 0.490000;0.325000;; } } }